全境封锁1.3版本更新后各类武器伤害数值与机制全面大揭秘

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在《全境封锁》这款备受玩家喜爱的射击游戏中,每一次的版本更新都牵动着无数玩家的心,尤其是1.3版本的到来,不仅带来了全新的剧情和任务,更在武器伤害系统上进行了大刀阔斧的改革,就让我们一同深入剖析,看看这次更新到底给武器伤害带来了哪些翻天覆地的变化。

在1.3版本更新之前,冲锋枪和狙击步枪的组合几乎成了玩家们的标配,Aug和Vector这两把冲锋枪凭借其高额的每秒伤害输出(DPS),成为了近战中的王者;而M1A狙击步枪则以其强大的远程火力,让玩家们在远距离战斗中无往不利,这种武器分配上的不平衡状态,也让游戏失去了些许乐趣和挑战性。

为了打破这种局面,1.3版本对武器伤害进行了全面调整,冲锋枪的自带暴击几率被调整为了暴击伤害,这意味着玩家们不再需要依赖暴击几率来赌运气,而是可以直接享受到暴击带来的高额伤害,一把原本是22.5%暴击几率的冲锋枪,在更新后就会变为22.5%的暴击伤害加成,这无疑让冲锋枪的伤害更加稳定且可观。

散弹枪也迎来了春天,在更新中,散弹枪的基础伤害得到了显著提升,让它们在近距离战斗中更加凶猛,不仅如此,散弹枪还被赋予了一个新的独特效果:有一定几率对敌人造成摇摆效果(就像肘击敌人一样),虽然这个效果对玩家无效,但在PvE(玩家对环境)战斗中,却能让敌人瞬间失去平衡,为玩家们创造更多的输出机会。

全境封锁1.3版本更新后各类武器伤害数值与机制全面大揭秘

有加强就有削弱,Aug和Vector这两把曾经的冲锋枪王者,在更新中遭到了伤害削弱,虽然它们依然保持着较高的DPS,但相比之前,已经不再是无敌的存在,这样的调整,无疑让游戏更加平衡,也让其他冲锋枪有了更多的出场机会。

M1A狙击步枪也进行了调整,虽然它的最低准确度得到了提升,但在不开镜的情况下射击,准星扩散将变得更大,这意味着玩家们在使用M1A时,需要更加依赖瞄准镜来确保射击精度,这样的调整,既保留了M1A远程火力的优势,又增加了使用的挑战性。

除了冲锋枪和狙击步枪外,其他武器家族也迎来了不同程度的调整,轻机枪现在对掩体外的敌人拥有一定百分比的伤害加成,这让它们在PvE战斗中更加擅长清理掩体外的敌人,突击步枪则获得了对敌人装甲破坏的武器加成,这让它们在面对装备了装甲的敌人时,能够造成更多的伤害。

1.3版本还引入了全新的武器和套装,比如PP19Бизон“野牛”冲锋枪、SVD精确射手步枪以及MSR狙击步枪等,这些新武器的加入,不仅丰富了玩家们的选择,也为游戏带来了更多的可能性,而B.L.I.N.D.套装、烈燄之巅套装以及战地前线套装等全新套装的推出,更是让玩家们在装备搭配上有了更多的想象空间。

值得一提的是,这次更新还添加了武器天赋校准的功能,玩家们可以通过校准武器天赋,来提升武器的特定属性或效果,这样的设计,不仅让武器系统更加复杂多变,也让玩家们在打造个性化武器时有了更多的乐趣和挑战。

《全境封锁》1.3版本的武器伤害调整是一次全面而深刻的变革,它不仅打破了之前武器分配上的不平衡状态,也为游戏带来了更多的乐趣和挑战性,无论是冲锋枪的暴击伤害加成、散弹枪的摇摆效果、还是轻机枪和突击步枪的独特加成效果,都让玩家们在游戏中有了更多的选择和策略,而全新武器和套装的加入,更是让这款游戏焕发出了新的生机和活力。

在这个充满未知和挑战的《全境封锁》世界里,每一次的版本更新都是一次全新的冒险,而1.3版本的到来,无疑为玩家们开启了一扇通往新世界的大门,让我们携手共进,探索这个充满惊喜和机遇的全新世界吧!