炉石传说海盗战全新进化揭秘?第11名节奏战有何独特分享?
在炉石传说的世界里,海盗战作为一种快速而凶猛的卡组,曾一度在国服中占据重要地位,随着游戏版本的更迭和卡牌费用的调整,传统的海盗战逐渐失去了往日的辉煌,小斧子的费用上涨,使得战士玩家不得不寻找新的出路,无脑打脸已不再是获胜的唯一途径,在这样的背景下,外服的海盗战玩家开始尝试加入新的元素,以降低速度并增强卡组的稳定性,新节奏战应运而生,本文将详细介绍一套在炉石传说中取得传说11名成绩的海盗战节奏战卡组,并分享其构筑思路、打法以及优劣势分析。
卡组代码与构筑思路
让我们来看看这套海盗战节奏战的卡组代码:
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这套卡组的构筑思路有点类似于节奏贼,保留了海盗战的一些强势部分,如二王子+海盗+帕奇斯的前期体系,同时加入了新的元素以提升卡组的整体质量,这套卡组通过二王子的buff效果,使得卡组的随从质量得到了显著提升,为了降低速度,减少了对武器和伤害卡的依赖,增加了更多的前中期高质量生物,如深蓝刀鳞龙人和多头蛇,这样的构筑使得新海盗节奏战成为了一套类似早先瓦王战的中速流卡组。
卡组简介与核心卡牌
1. 二王子+海盗体系
王子卡组起手非常需要2费准时上王子,这是其重要的节奏点,之后,通过其他海盗拉出2-2的帕奇斯,这是补刀解场的赚节奏方式,二王子的存在,使得卡组的随从质量得到了显著提升,从而能够在中期给对手施加巨大的压力。
2. 石丘防御者
石丘防御者是一张战士的职业嘲讽卡,其质量不输于圣骑士的嘲讽卡,通过这张卡牌,战士可以较容易地得到5费的恐角龙宝宝或者兽人铸甲师,这些嘲讽生物在对抗快攻时非常有效,在对抗慢速卡组时,其给对手的压力相对较小。
3. 深蓝刀鳞龙人+多头蛇
这两张卡牌是中速卡组需要的有力中期进攻点,深蓝刀鳞龙人前期可以buff场面并针对牧师,而多头蛇的8攻打脸则相当于抢下了对手近三分之一的血量,这些超模生物的存在,使得新海盗节奏战在中期拥有强大的进攻能力。
4. 骨魇
骨魇是节奏卡组的致胜点之一,通过+4+4的属性加成,骨魇可以立即造就强场面威胁,并提高场面斩杀能力,这使得新海盗节奏战在面对一些慢速卡组时,能够更快地结束战斗。
5. 战士DK
战士DK(死亡骑士)的作用主要是控场和保护场面,其旋风斩技能和武器是有效的补刀AOE,能够在关键时刻清理对手的场面,4攻的变身武器也是抢血的好工具。
打法与策略
1. 针对慢速卡组的策略
新海盗节奏战仍能靠超模的中前期去针对慢速卡组,通过更多的随从压力,不断给对手制造麻烦,依靠旧的海盗+武器体系以及新的二王子,其赚节奏能力不输于王子贼,并且比中速猎更优秀,龙人能针对宇宙牧,这也是其在对抗慢速卡组时的一大优势。
2. 对抗快攻卡组的策略
虽然新海盗节奏战已经降低了速度,但在对抗一些偏快的海盗战时,仍然有一定的卡手风险,在构筑中加入了更多的抗快攻卡牌,如石丘防御者和战士DK的嘲讽与AOE技能,这些卡牌使得新海盗节奏战在面对快攻时,有了更多的控场资本与能力。
3. 起手留牌与节奏控制
起手留牌方面,需要优先保留二王子、海盗以及能够配合二王子打出节奏的卡牌,在对抗不同职业时,也需要根据对手的职业特点来调整留牌策略,在对抗牧师时,可以优先保留针对牧师的卡牌;在对抗快攻时,则需要保留更多的嘲讽和AOE卡牌。
在节奏控制方面,新海盗节奏战需要更加注重随从的交换和场面的控制,通过合理的随从交换,可以赚取节奏并给对手制造压力,也需要时刻关注对手的场面和手牌情况,以便在关键时刻做出正确的决策。
卡组优势与劣势分析
优势:
1、仍能靠超模的中前期去针对慢速卡组,更多随从的压力是源源不断的。
2、依靠旧的海盗+武器体系及新的二王子,其赚节奏能力不输于王子贼,并且比中速猎更优秀。
3、龙人能针对宇宙牧,这也是其在对抗慢速卡组时的一大优势。
4、更厚的卡组及部分被加入抗快攻卡,使得新海盗节奏战有控场的资本与能力。
劣势:
1、相比偏快的海盗战,这套有卡手风险,且缺乏爆发手段。
2、过牌始终是硬伤,抽一打一吃牌序,容易被铺场萨与多AOE卡组克制。
3、自身AOE能力仍较弱,少了武器卡可能导致返场更难。
对抗各职业的策略与胜率分析
1. 对抗海盗战
在对抗海盗战时,需要注重随从的交换和场面的控制,由于双方都是快攻卡组,因此谁能够更好地控制场面,谁就能够取得胜利,起手需要优先保留能够针对海盗战的卡牌,如嘲讽和AOE卡牌,在战斗中,需要时刻关注对手的场面和手牌情况,以便在关键时刻做出正确的决策,胜率方面,由于双方都是快攻卡组,因此胜率往往取决于谁能够更好地控制场面和打出节奏。
2. 对抗猎人
猎人作为炉石传说中的另一个快攻职业,其强大的单体伤害能力使得很多职业都感到头疼,新海盗节奏战通过增加随从质量和数量,以及加入嘲讽和AOE卡牌,使得其在对抗猎人时拥有了一定的优势,起手需要优先保留能够针对猎人的卡牌,如嘲讽和AOE卡牌,在战斗中,需要注重随从的交换和场面的控制,避免被猎人打出太多的单体伤害,胜率方面,由于新海盗节奏战在随从质量和数量上占据优势,因此在对抗猎人时往往能够取得较高的胜率。
3. 对抗牧师
牧师作为炉石传说中的慢速职业之一,其强大的回复能力和控制手段使得很多职业都感到难以应对,新海盗节奏战通过加入龙人等针对牧师的卡牌,使得其在对抗牧师时拥有了一定的优势,起手需要优先保留能够针对牧师的卡牌,如龙人和AOE卡牌,在战斗中,需要注重随从的交换和场面的控制,避免被牧师打出太多的回复和控制手段,胜率方面,由于新海盗节奏战在针对牧师方面做得比较好,因此在对抗牧师时往往能够取得较高的胜率。
4. 对抗术士
术士作为炉石传说中的一个中速职业,其强大的AOE能力和召唤手段使得很多职业都感到头疼,新海盗节奏战通过增加随从质量和数量以及加入嘲讽卡牌,使得其在对抗术士时拥有了一定的优势,起手需要优先保留能够针对术士的卡牌,如嘲讽和AOE卡牌,在战斗中,需要注重随从的交换和场面的控制,避免被术士打出太多的AOE伤害和召唤生物,胜率方面,由于新海盗节奏战在随从质量和数量上占据优势,并且拥有一定的控场能力,因此在对抗术士时往往能够取得较高的胜率。
5. 对抗德鲁伊
德鲁伊作为炉石传说中的一个慢速职业之一,其强大的铺场能力和回复手段使得很多职业都感到难以应对,新海盗节奏战通过增加随从质量和数量以及加入嘲讽和AOE卡牌,使得其在对抗德鲁伊时拥有了一定的优势,起手需要优先保留能够针对德鲁伊的卡牌,如嘲讽和AOE卡牌,在战斗中,需要注重随从的交换和场面的控制,避免被德鲁伊打出太多的铺场和回复手段,胜率方面,由于新海盗节奏战在随从质量和数量上占据优势,并且拥有一定的控场能力,因此在对抗德鲁伊时往往能够取得较高的胜率,但需要注意的是,德鲁伊的某些形态(如青玉德)可能会给新海盗节奏战带来一定的挑战。
6. 对抗战士(防战)
防战作为炉石传说中的一个慢速职业之一,其强大的苟活能力和护甲手段使得很多职业都感到难以应对,新海盗节奏战通过增加随从质量和数量以及加入嘲讽卡牌和AOE卡牌,使得其在对抗防战时拥有了一定的优势,起手需要优先保留能够针对防战的卡牌,如嘲讽和AOE卡牌,在战斗中,需要注重随从的交换和场面的控制,避免被防战打出太多的苟活手段,也需要利用自己的AOE卡牌和嘲讽卡牌来限制防战的护甲增长,胜率方面,由于新海盗节奏战在随从质量和数量上占据优势,并且拥有一定的控场能力,因此在对抗防战时往往能够取得较高的胜率,但需要注意的是,防战的苟活能力可能会给新海盗节奏战带来一定的挑战。